Вернуться в блоги

✠ DEUS БЛИЦ! ✠


8 0




BulletFMV 11 02, 2018

Ну предисловие как обычно, ну сделайте вид типо вы не ожидали, что я снова начну речь с чего то отвлеченного, ага: Знаете, в последнее время у меня очень хорошо получается косплеить российских политиков. А именно - я что то обещаю и не выполняю это вообще никогда, так же и с числами выхода моих статей. Если я вам сказал, что выпущу статью 31, то скорее всего я имел ввиду 31 февраля. Привыкайте.
А знаете, что ещё? Ну конечно же черт возьми не знаете, вы не можете знать о чем думаю я. А я думаю о том, что мне понравилась затея кушать ванильные сырки, они очень вкусные блицов, коротких обзоров на несколько игр разом. Во первых такие статьи не заставляют меня сильной выдавливать побольше слов о какой то конкретной игре, что не растягивает статью в безвкусицу и уныние, а во вторых - об играх из блицов всегда есть, что сказать ещё, а значит я не блокирую для себя возможность написания статьи о какой то из этих игр.

Вот по этим причинам я решил, что сегодня я хочу просто свалить на вас блицы. Принимайте в лицо. И вот вам ещё порция Paint'a

Как видите, мои художественные таланты процветают, за мной будущее! Я как чертов Винсент Ван Гог! В смысле тоже поехавший на голову ^_^ Итак приступим!


JumpJet Rex

 Изначально я хотел посвятить всю статью этой игре. Нет, не потому что о ней можно много чего рассказать, это отнюдь не так, а потому что тут можно пустить пару десятков шуток о членах, а с чем ещё может ассоциироваться игра, где надо гонять своего динозаврика?
На самом деле не смотря на то, что я люблю инди игры - я понимаю, что 90% из них это однотипный мусор который старательно плагиатит, что то хорошее. И тут по сути так же - эта игра просто пытается очередной раз выехать на настольгических чувствах по временам Sega, но она не делает это как охренительно крутая Shovel Knight к примеру, где всё проработано максимально старательно - нет, тут не так. Тут на протяжении всей игры ощущается запах халтуры. И уровни однотипные и намеренно короткие, и боссы никакие от слова совсем и музыка на всю игру спасибо, что не одна единственная. Не так надо взывать к олдскулу, совсем не так. А ещё здесь есть кооператив на одном экране (то есть если вы хиккан, то забудьте ибо это нужно, что бы человек... СИДЕЛ РЯДОМ!), но вот только из за самого построения игры - веселья здесь особо не будет.
Однако справедливости ради отмечу, что не смотря на это - игра мне кстати понравилась (потому что я готов сожрать любое говно). Ей бы место во флеш играх, честное слово.


Omae wa mou shindeiru.... DIABLO 3???

Оооо, вы думаете, что поливание дерьмом третьей диаблы закончилось? Не для меня. Прошло много времени, игра поменялась, да и аддоны сделали своё дело. Но вот объясните мне, куда пропало ощущение цельности в балансе игры? Почему в 2012, когда я играл в Diablo 3 между нормальной сложностью и инферно (которые кстати и открывались по очереди, а не как сейчас) реально были различия и на последней действительно надирали задницу? У меня основная претензия к диабле сейчас это то, что она решила дать игроку право "выбрать сложность под себя", это такой лютый бред, что смотрится просто в стиле "да отвалите вы уже от нас, вот вам инструментарий, трахайтесь сами, надоели".
Ну и ещё конечно у меня остались претензии к визуалу, который после довольно готичной второй части стал вообще никаким и особые претензии к постоянному пафосу происходящего. Меня тошнит от всего, что в этой игре связано с mein сюжетом, потому что он просто пропитан глупым пафосом и бредовостью за счет кучи клешированных штампов.
А так игра нормальная, можно залипнуть на часик другой порубить демонов, только учтите, что самое веселье начнётся в великих порталах или на героическом режиме, но никак не в сторилайне с обычным персонажем. И вообще - вторая лучшая, onelove!

Пони это круто! Пони это класс! И встаю я по утрам под радужный хард-басс!

А теперь поправим вашу психику и дадим скрины второй части в студию. Любовь моя <3
 


Dark Souls

 СКЕЛЕТЫ ПОД КОЛЁСАМИ! Я пожалуй повторю здесь свои слова, сказанные недавно в личных сообщениях своему другу: То есть я бы не стал сейчас с пеной у рта орать, что соулс первый прям идеальная игра. То, что уникальная в своём роде и толкнувшая целый поджанр вперёд - да, бесспорно. Отличная, но имеющая всё равно достаточно недостатков? Ещё более бесспорно. Но не идеальная. Однако вторая даже этих слов не заслуживает. Я её и хорошей то назову лишь в коопе.

Вот такая вот позиция. Но мы говорим не о второй части, а о первой (кстати на авторских правах своей статьи я порекомендую вам прочитать обзор Суперхера на 1 часть и мой на 2 часть (да, там слетели картинки, щито поделать)) Тыньк на ссылочки братек :3

Собственно я сомневаюсь, что мнения изменились, Соулс как бы и не является сложной игрой, об этом уже и он, и я писали. Просто нужно терпение и внимательность. (КРОМЕ БОЯ С Е*УЧИМ АРТОРИАСОМ, да я знаю, что обещал больше не материться в статьях, но вы вообще бл*ть знаете через какую х*йню я перешел? Я познал не только самого себя и все маты мира, я познал истинное значение боли и нервных срывов, ненавижу этого п*дораса). Кхм. Продолжу. Потому совсем не ясна истерия, что любую трудную игру сразу величают "ну как дарк соулс", по моему ещё гонки только не сравн.... твою мать, кто то уже сравнил Project Cars с соулсом от мира гонок. Яснопонятно.

Игра в самом деле очень затягивающая, даже если вы не захотите вникать в лор и смотреть тонны видео на ютюбе, то вы хотя бы затянетесь геймплеем ибо так манипулировать сознанием игрока может не каждая игра. В большинстве (почти во всех) игр я дропаю игру после смерти, нету никакого желания стараться дальше. Конечно я потом возвращаюсь и доделываю дело, но это потом. В дарк соулсе же совсем иначе. Смерть лишь провоцирует рваться дальше, а не выключить игру. Это странно и это очень круто.

Вот хотелось бы щас знаете перейти в полноценный обзор, где всё по нормальному расписать и перейти в сравнение всей серии, мол почему же именно первая часть лучшая, но я же сказал что тут блицы, а потому нет. 

Парень сверху надерёт вам жопу. Будьте уверены в этом. Потому что он сын маминой подруги.


Divinity: Original Sin 2

Думали, что ничего о ней не скажу? На самом деле я намеренно держу некоторую дистанцию от обзора этой игры, так как прежде, чем выдавать какое то внятное, объективное мнение - нужно принять эту механику и углубиться в неё. Но скажу сразу - многими аспектами изменённой механики я остался очень не доволен. Игру явно подгоняют под массовую аудиторию облегчая многие аспекты. Не то, что бы я был из разряда тех даунов нытиков, которые орут, мол "новая аудитория не тру, не лезьте на мою территорию", но мне в корне не ясно, зачем же так жестко переделывать отлично показавшие себя в первой части элементы, полностью забив на тех, кого всё устраивало, ради того, что бы привлечь больше народу?
Когда я буду готов выдать объективный обзор этой игры (а он будет когда нибудь) - тогда мы и поговорим о хороших и плохих сторонах второй части подробнее, а пока что так, как это блицы - не станем вникать особо в эту тему.
Ах и да, в комментариях к первой части одна личность написала, что "давно прошел первую часть и забыл". Я скажу так - Забыть игру такого формата равноценно выказать свой примитивный взгляд на игровой строй в целом. Потому просто иди нах*й, ага)


Тетрадь смерти

Опа, не ожидали, да? Моя статья, что хочу, то и делаю! И вот решил я, разнообразия ради, среди блицов игр написать блиц об аниме! Не буду вдаваться в мангу ибо читал давно и помню плохо, но сама анимка очень даже классная, прекрасная, мелодичная, прозаичная, ой, чет меня понесло. В любом случае она подойдёт для тех, кто новичок в этом направлении и задаётся вопросом "а с какого тайтла мне начать?", ведь тут не особо много типичной японской подачи, которую так часто отвергает европейский типаж человека, отличные персонажи, посыл о том, насколько же сильно власть может развращать человека, непредсказуемость сюжета и его вполне серьёзная подача с детективными нотками, отсутствие добра и зла как такового, это хорошее, не сильно клешированное произведение, с которым однозначно стоит ознакомиться.
Только бога ради - не включайте американскую адаптацию, просто не надо, прошу! И помните... Боги смерти едят только яблоки.


Portal Knights

Я черт возьми повёлся на очень приятный визуальный ряд проекта, в этом ему не откажешь, всем нам хочется иногда пуститься в детство и лицезреть нечто приятное и уютное для глаз. Даже мне, 20-ти летнему муд*ку :3 Игра в своей основе должна была стать смесью нескольких жанровых направлений, но увы ни одно из них не довела до нормального состояния. Всё вылилось в самую обычную и очень скучную дрочильню? даже боссы в своей основе - тупое закликивание, а хороший визуальный ряд теряет свои краски с переходом дальше. Увы, очень жаль, что столь амбициозный проект не смог реализовать те механики на которые замахнулся на должном уровне. Самые хорошие моменты в самом начале, как это обычно бывает. А я уж так хотел потеряться с головой в чем то ламповом. Потому я потерялся с головой в Stardew Valley, но об этом в другой раз :3

На этом пока что завершим, через пару-тройку дней будет вторая часть блицов и ещё одна статья (опять прое*усь во всех сроках жи, потому не верьте мне), а пока что это было выпущено чисто с целью, что бы вы не скучали :3 Пока пока!

 BulletFMV 11.02.2018 

Ну и напоследок)

Алекс наш, иже еси на гирсачах! Да святиться модераторство твоё, да прибудет сайтствие твоё, да будет випка твоя, яко на блогах и на чатах. Флеш-игрострой наш насущный даждь нам днесь; и остави нам блоги наша, якоже и мы оставляем комментаторам нашим; и не введи нас во Fatal error, но избави нас от багованного. Ибо твое есть царство и сила и слава во веки. Админь. 


Прокомментировать

Вы должны быть зарегистрированны, что бы оставить комментарий!